Administrator
发布于 2024-05-31 / 0 阅读
0
0

团队管理

创业公司避坑建议!important

  1. 选择创业公司,一定要确认老板是一个靠谱的人,别是一个总是画饼的油腻老司机,或者一个优柔寡断,没有主见的人,这样的情况下,大概率事情是干不成的;

    1. 老板靠谱,即使当前的项目搞不成,也可能未来在别的地方做出一番事情;

  2. 初了上边这个,最核心的就是,怎么样赚钱,现在这种融资环境,如果自己不能赚钱,大概率是活不下去的@自己;

  3. 抓住核心矛盾,解决主要问题,业务永远是最重要的。至于说选择的开发技术、代码规范等等这些都可以往后放;

  4. 对上要及时反馈自己的工作进度,保持好沟通,老板总是站在更高一层考虑问题,肯定会有一些不一样的想法,别总自以为什么什么的;

  5. 每段经历最好都能有所收获,人生的每一步都有意义。


团队管理

对于小团队的管理的一些个人理解:

  1. 小公司刚起步,就应该实事求是,以业务为导向;

  2. 小公司最好采取全栈的开发方式,避免任务的不协调,造成开发资源的浪费;

  3. 设置推荐的代码规范,参照大家日常的代码习惯来制定,目标就是让大家的代码相对规范;

  4. 要求按照规范的流程设计与开发、避免一些流程的问题造成管理的混乱和公司的损失;

    1. 如按照常规的业务开发流程,产品评估 => 任务分配 => 技术评估 => 开发 => 测试 => cr => 上线 => 线上问题跟踪处理;

  5. 行之有效可量化的考核规范,如开发任务的截止日期完成、核心流程开发文档的书写、是否有线上bug、严谨手动修改数据库等;

  6. 鼓励分享,相互学习,一段工作经历总要有所提升,有所收获才是有意义的;

  7. 及时沟通反馈、团队成员的个人想法、掌握开发进度、工作难点等;

业务能力


互联网领域 如果你想要快速地入门互联网领域的业务,你可以使用AARRR漏斗模型来分析。

AARRR这5个字母分别代表 Acquisition、Activation、Retention、Revenue 和 Refer 五个英文单词,它们分别对应用户生命周期中的 5 个重要环节:获取(Acquisition)、激活(Activation)、留存(Retention)、收益(Revenue)和推荐(Refer)。

AARRR 模型的核心就是以用户为中心,以完整的用户生命周期为指导思想,分析用户在各个环节的行为和数据,以此来发现用户需求以及产品需要改进的地方。

举一个简单的例子,我们以一个互联网手游 LOL来举例: 获取就是用户通过广告、push等形式,了解到了游戏并注册或者登陆。 激活就是用户真正的开始游戏,比如开始了一场匹配。 留存就是用户在7天、30天内,登陆了几次,打了几把比赛,几天登陆一次,每日游戏时常又是多少。 收益,用户购买皮肤了,产生了收益。 推荐,用户邀请朋友,发送到微信群中,邀请了朋友一起开黑。

如果你所在的行业是C端产品,那么这个模型基本可以概括用户的生命周期全流程。

传统行业 传统行业没有比较通用的业务模型,如果想要入手,需要我们从以下三个角度去入手

  1. 这个行业的商业模式是什么,也就是靠什么赚钱的?比如售卖系统收费,收取服务费等

  2. 行业的规模如何?头部玩家有哪些?它们的模式有哪些特色?

  3. 这个行业的客户是谁、用户是谁?有哪些经典的作业场景?业务操作流程是什么样的?

如何获取到这些信息呢?有几种常见的形式

  1. 权威的行业研究报告,这个比较常见

  2. 直接关注头部玩家的官网、公众号、官媒

  3. 深入用户现场



评论